2022 обновлено

Комплексное обучение созданию игр.

Научим создавать игры просто и интересно!

Мы в социальных сетях:
Курс Unity Старт
Unity Старт 5:15 часов 22 урока подробнее
Курс Unity Базовый
Unity Базовый 6:25 часов 24 урока подробнее
Курс Unity Углубленный
Unity Углубленный 8:06 часов 35 уроков подробнее
Курс Unity Продвинутый
Unity Продвинутый 11:38 часов 38 уроков подробнее
Курс MagicaVoxel Графика
MagicaVoxel Графика 1:30 часов 5 уроков подробнее
Курс PixelArt Графика
PixelArt Графика 6:02 часов 22 урока подробнее
Курс PixelArt Фоны
PixelArt Фоны 6:27 часов 11 уроков подробнее
Курс LowPoly Графика
LowPoly Графика 5:06 часов 13 уроков подробнее
8 в 1 полный курс обучения новая цена: 3299 руб. старая цена: 8492 руб.
8 курсов
48 часов
165 уроков
6 игр
подробнее о курсах подробнее о курсах UnityStudy

1. Unity Старт

Курс Unity Старт подробное описание и список уроков Посмотреть видео о курсе
Количество уроков: 22 урока
Длительность: 5 часов 15 минут
Файлы в курсе: Всё необходимое.
Курс обучения Unity Старт скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения Unity Старт скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения Unity Старт скриншот демонстрация Открыть скриншот
Список всех уроков СЕКЦИЯ 1
0. Об этом курсе.
1. Установка Unity и VS Code.
2. Создаем проект и знакомимся с интерфейсом.
3. Создаем первые объекты из примитивов и префабы.
4. Настраиваем VS Code и пишем первый скрипт.


СЕКЦИЯ 2
5.1. Учим программирование на C#.
5.2. Создаем новый проект с ассетом терминала.
6. Создаем скрипт для управления терминалом.
7. Что такое функции (методы).
8. Знакомство с переменными.
9. Как применять параметры функций.
10. Input данные - ввод с клавиатуры.
11. Что такое операторы « + » « = » и « == ».
12. Условная конструкция if и else.
13. Переменные и их использование.
14. Enum - списки в скрипте.
15. Структурирование кода - пишем код красиво.
16. Самостоятельная работа - создаем новый экран игры.
17. Что такое массивы (array).
18. Конструкция Switch().
19. Random.Range() - генерация случайного числа.
20. Создаем экран победы.
21. Генерируем подсказку пароля для игрока.
22. Сбор игры для Windows и Mac OS.
Описание: Unity Старт — это первый курс обучения на пути разработчика игр. Данный курс предназначен для тех, кто хочет начать создавать свои игры, но при этом не имеет никаких начальных знаний в среде разработки Unity и программировании на языке C#. Курс создан для новичков, которые хотят попробовать себя в создании игр с самым популярным игровым движком в мире - Unity. Пройдя этот курс вы получите фундамент, который поможет вам начать полноценный путь разработчика игр.

Вы установите и познакомитесь с Unity 2021, на практике изучите программирование C#. Эти навыки в дальнейшем будут служить вам крепкой основой в изучении Unity и программировании ваших игр. Этот курс обязателен к изучению тем, кто ранее не сталкивался с Unity и написанием скриптов на языке C#. Весь курс основан на практическом обучении, в ходе которого вы пошагово создадите вашу первую игру.

Курс спроектирован таким образом, чтобы изучение было легким к восприятию новой информации и все моменты касаемые программирования хорошо усваивались даже для тех, кто ранее вовсе с ним не сталкивался.

После прохождения «Unity Старт» у вас будет понимание игростроения и написания кода для игр в Unity.
Минимальные требования: Требование только одно — вы должны быть уверенным пользователем ПК. Остальные требования отсутствуют. От вас не требуются начальные знания в программировании С#, или опыта работы с Unity.

Этот курс специально спроектирован для тех, кто начинает с самого нуля. Если же у вас есть навыки программирования, это будет только плюсом.
Курс Unity Базовый подробное описание и список уроков Посмотреть видео о курсе
Количество уроков: 24 урока
Длительность: 6 часов 25 минут
Файлы в курсе: Всё необходимое.
Курс обучения Unity Базовый скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения Unity Базовый скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения Unity Базовый скриншот демонстрация Открыть скриншот
Список всех уроков 0. Об этом курсе.

1. Создаем новый проект для будущей игры.
2. Собираем ракету из примитивов.
3. Скрипт управления ракетой - Input.GetKey().
4. Знакомимся с физикой в Unity - Rigidbody / AddForce().
5. Делаем поворот ракеты с помощью Transform.Rotate().
6. Добавляем звуки в игру - AudioSource.
7. Корректируем движение ракеты, ограничиваем перемещение по ненужным осям.
8. О Time.deltaTime - количество кадров в секунду не помеха.
9. Ярлыки и коллизия (Tags and Collision) - соприкасание объектов.
10. Создаем первый уровень игры.
11. Левел дизайн второго уровня.
12. Подробнее о префабах и их использованию.
13. SceneManager - переключение между сценами в игре.
14. Invoke() - задержка в выполнении скрипта.
15. Больше звуков для нашей игры и их воспроизведение.
16. ParticleSystem - спецэффекты в игре.
17. Движение объектов в скрипте.
18. Mathf.PinPong - зацикленное движение.
19. Источники света и глобальное освещение в сцене.
20. Добавляем разнообразие в геймплей.
21. Debug методы - создаем читы в игре для быстрого тестирования.
22. Делаем логические переходы между всеми уровнями игры.
23. Создаем главное меню игры.
24. Добавляем показатель энергии ракеты и знакомимся с UI.
Описание: Данный курс является логическим продолжением курса «Unity Старт». Познакомившись с игровой средой Unity и изучив основные моменты программирования на языке C#, мы продолжаем изучать разработку игр в Unity.

В этом курсе вы пройдете полный цикл разработки 3D игр — от задумки и создания пустого проекта в Unity, до реализации полноценной, рабочей игры. Применяя полученные знания из первого курса, мы продолжим изучать программирование на C#, дополняя их более сложными и интересными примерами. Вы узнаете, как работать с материалами, звуками, спец. эффектами и освещением в ваших играх. Будете использовать физику и научитесь основам создания качественного геймплея. Познакомитесь с основами игрового дизайна и многое другое.

Этот курс для тех, кто уже знаком с Unity и программированием на C#. Кроме того, в этом курсе вы с нуля создадите универсальную игровую механику, которая не имеет ограничений в вариативности. Вы сможете дополнить и расширить её на свое усмотрение.

После прохождения «Unity Базовый» вы создадите свою первую полноценную 3D игру, которая будет бросать настоящий вызов игроку.
Минимальные требования: Для прохождения этого курса необходимо иметь базу знаний курса «Unity Старт».
Курс Unity Углубленный подробное описание и список уроков Посмотреть видео о курсе
Количество уроков: 35 уроков
Длительность: 8 часов 06 минут
Файлы в курсе: Всё необходимое.
Курс обучения Unity Углубленный скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения Unity Углубленный скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения Unity Углубленный скриншот демонстрация Открыть скриншот
Список всех уроков 0. Об этом курсе.

1. Обновляем Unity и создаем проект.
2. Создаем Terrain (ландшафт).
3. Добавляем текстуру к ландшафту.
4. Skybox настройка.
5. Оптимизация Terrain. Модель космического корабля.
6. Splash Screen фоновая музыка.
7. DontDestroyOnLoad. Не удалять объект при загрузке новой сцены.
8. Standard Assets. Движение камеры - Waypoints.
9. Управление кораблем. CrossPlatformInput.
10. Движение по оси X.
11. Перемещение корабля по горизонтали и ограничение движения.
12. Перемещение корабля по вертикали и ограничение движения.
13. Вращение - localRotation.
14. Вращение корабля относительно перемещения.
15. Улучшение геймплея.
16. Выстрел - Particle System.
17. Взрыв - Particle System.
18. Добавляем препятствия.
19. Приводим проект в порядок.
20. Триггеры коллайдеры и их взаимодействие.
21. SendMessage(). Вызов метода в скрипте.
22. GameOver. Взрыв корабля.
23. Удаляем дубликаты объекта Music.
24. Взаимодействие частиц с коллайдерами.
25. AddComponent(). Добавляем компонент через скрипт.
26. Уничтожение врагов.
27. UI - показатель количества очков.
28. Задаем UI текст через скрипт.
29. Добавляем очки за уничтожение врага.
30. Выстрел корабля по нажатию на кнопку.
31. Очки жизни для врагов.
32. Timeline - анимация врага.
33. Timeline - анимация камеры.
34. Timeline - анимация группы врагов.
35. Визуальное улучшение игры.
Описание: Мы продолжаем изучать Unity и углубляемся в среду разработки. Этот курс логически продолжает курс Unity Базовый.

В ходе этого курса мы создадим с самого нуля еще одну игру. На этот раз механика игры сложнее и интереснее — это линейный шутер. Вы научитесь создавать красивый ландшафт для своей игры, визуально настраивать сцену, добавлять skybox, создавать собственные эффекты, работать с уникальными 3D моделями, настроите кроссплатформенное управление, а также начнете изучение UI (user interface) системы в Unity.

Этот курс для тех, кто хочет продолжить изучать геймдев и стать на уровень выше в программировании С# и разработки игр с Unity. После прохождения курса «Unity Углубленный» вы создадите уникальную игру с красивой графикой и динамичным геймплеем.
Минимальные требования: Для прохождения этого курса необходимо иметь базу знаний курса «Unity Базовый».
Курс Unity Продвинутый подробное описание и список уроков Посмотреть видео о курсе
Количество уроков: 38 уроков
Длительность: 11 часов 38 минут
Файлы в курсе: Всё необходимое.
Курс обучения Unity Продвинутый скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения Unity Продвинутый скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения Unity Продвинутый скриншот демонстрация Открыть скриншот
Список всех уроков 0. Об этом курсе.

1. Unity NavMesh или собственный алгоритм поиска пути.
2. Что такое Z-fighting и 3D Object - Quad.
3. Атрибут скрипта [ExecuteInEditMode].
4. Используем TextMesh для отображения координат блоков.
5. Что такое List - cписки в С# и как их использовать.
6. Что такое Coroutines - сопрограммы в C# и как их использовать.
7. Алгоритм поиска в ширину - поиск пути в нашей игре.
8. Правильная структура кода - гарантия успеха.
9. Что такое Dictionary - словари в C# и как их использовать.
10. Поиск объектов по их названию - Find().
11. Исследование соседних блоков - единичные векторы направлений.
12. Как работает алгоритм поиска в ширину.
13. Что такое Queues - очереди в С# и как их использовать.
14. Алгоритм поиска в ширину в действии.
15. Оставляем в блоках след из хлебных крошек.
16.1. Генерируем правильный путь по хлебным крошкам.
16.2. Приводим скрипты в порядок.
17.1. Добавляем ассеты (воксельные модели) в проект.
17.2. MagicaVoxel - обзор курса по созданию воксельной графики.
18. Метод LookAt() - поворот башни в сторону врага.
19. Выстрел башни с помощью ParticleSystem.
20. Количество жизни у врага и его уничтожение.
21. Vector3.Distance() - расстояние от башни до врага.
22. Передаем путь от алгоритма поиска пути к врагу.
23. Постоянное появление новых врагов с Coroutine - Enemy Spawn.
24. Определяем ближайшего врага к башне с Vector3.Distance().
25. OnMouseOver() - выбираем нужный блок с помощью мышки.
26. Определяем нажатие кнопки мыши - Input.OnMouseButtonDown().
27. Условный Instantiate() - добавление башни на определенный блок.
28. Добавляем больше эффектов в игру - ParticleSystem.
29. Что такое кольцевой буфер и как вы его будем использовать.
30. Применяем кольцевой буфер в игре - скрипт контроля башен.
31. Повторяем что такое Queues - очереди, используем их еще раз.
32. Как удалить ParticleSystem - приводим объекты в сцене к порядку.
33. Взрыв врагов перед замком - полноценный игровой цикл.
34. Очки жизни замка (игрока), наносим урон и отнимаем их.
35.1. UI ( интерфейс пользователя) - отображаем на экране жизни и очки.
35.2. Исправляем баг с очками за уничтожение врагов.
36. Добавляем звуки в нашу игру - audioSource.PlayOneShot().
37. Проигрываем звук независимо от объектов - PlayClipAtPoint().
38. Плавное передвижение врагов и итоги пройденного курса.
Описание: Unity Продвинутый — это неотъемлемое продолжение курсов по Unity от UnityStudy. Как обычно, в наших курсах мы работаем с самого нуля и ничего не пропускаем.
Данный курс переведет вас на совершенно новый уровень программирования C#, а также походу курса к вам придет понимание работы алгоритмов в играх. Вы поймете как правильно начать проект, чтобы выстроить мир игры в соответствии с вашими правилами, какие способы можно использовать и как выстраивать взаимосвязи между разными компонентами игры. Мощный курс по C#, навыки которого необходимы тем кто хочет создавать игры правильно и лучше.

В ходе курса вы реализуете мир игры в виде сетки, создадите врагов с ИИ (искусственным интеллектом) которые смогут самостоятельно ориентироваться на вашем уровне и находить кратчайший путь к базе. Цель игрока защищать базу от врагов, размещая на уровне турели.

Курс в первую очередь нацелен на изучение более сложного C# на практике, навыки курса можно интерпретировать и использовать в играх других жанров.
Минимальные требования: Для прохождения данного курса необходимо иметь навыки из наших курсов: Unity Старт и Unity Базовый. Мы также рекомендуем пройти курс Unity Углубленный, но не обязательно.
Курс MagicaVoxel Графика подробное описание и список уроков Посмотреть видео о курсе
Количество уроков: 5 уроков
Длительность: 1 час 30 минут
Файлы в курсе: Всё необходимое.
Курс обучения MagicaVoxel Графика скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения MagicaVoxel Графика скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения MagicaVoxel Графика скриншот демонстрация Открыть скриншот
Список всех уроков 0. Об этом курсе.

1. Установка и знакомство с интерфейсом.
2. Работа с палитрой и цветами.
3. Работа с инструментами.
4. Render или cоздание артов.
5. Импорт в Unity и настройка Obj.
Описание: Курс MagicaVoxel Графика — мини курс по созданию моделей в программе MagicaVoxel, простой и быстрый способ создавать собственные модели для игр с нуля. Быстрое обучение моделированию которое сможет освоить любой с нулевыми навыками. Воксельная графика позволит быстро придать вашей игре уникальный стиль.

В этом курсе вы изучаете программу MagicaVoxel на примере создания ассета турели для игры из курса Unity Продвинутый. Кроме того, мы рассмотрим вариант создания псевдо-2D графики на основе воксельной модели. В конце курса настроим модель и импортируем ее в Unity для дальнейшего использования.
Минимальные требования: Навыки моделирования не требуются, все обучения проходит с нуля.
Требуется минимальный опыт использования Unity, так как в конце курса мы будет импортировать ассеты в unity проект.
Курс PixelArt Графика подробное описание и список уроков Посмотреть видео о курсе
Количество уроков: 22 урока
Длительность: 6 часов 02 минуты
Файлы в курсе: Всё необходимое.
Курс обучения PixelArt Графика скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения PixelArt Графика скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения PixelArt Графика скриншот демонстрация Открыть скриншот
Список всех уроков 1. Интро.
2. Основы стиля.
3. Олдскул vs Модерн.
4. Планирование.
5. Основные принципы.
6. Основы детализации.
7. Раскрашивание.
8. Палитра и дополнительные цвета.
9. Персонаж.
10. Персонаж в цвете.
11. Враги.
12. Создание простых врагов.
13. Создание ассетов (фон).
14. Платформы.
15. Импорт в Unity.
16. Редактирование атласа.
17. Детализация мокапа.
18. Сборка.
19. Деревья и кусты.
20. Анимация.
21. Анимация уровня.
22. Оутро.
Описание: Цель этого курса научить вас основам и дать понимание над процессом создания графики для игр, особенно популярной сейчас пиксельной графики.

Я постарался упростить все термины, техники и объект рисования насколько это возможно, чтобы даже полный новичок, не умеющий рисовать и не имеющий опыта работы в каких либо программах, по прохождению этого курса мог самостоятельно создавать несложную стильную графику для своих игр, а может и не только.

Некоторые сложные вещи я намеренно вырезал из курса, чтобы не забивать ими голову новичкам и не пугать, так как эти моменты могут оказаться непосильными для вас в данный момент. Но тем не менее этот курс достаточно полноценный и содержит в себе все необходимые знания и практические приемы, которые помогут вам создать свой первый качественный мокап коммерческого уровня.

Также в курсе присутствуют файлы проекта (конечный результат) для более детального изучения.
Минимальные требования: Отсутствуют. Курс рассчитан на новичков, не имеющих знания в рисовании, пиксель арте и опыта работы в графическом редакторе Adobe Photoshop.

Знания полученные из курса могут применяться в любом графическом редакторе.
Курс PixelArt Фоны для игр подробное описание и список уроков Посмотреть видео о курсе
Количество уроков: 11 уроков
Длительность: 6 часов 27 минут
Файлы в курсе: Всё необходимое.
Курс обучения PixelArt Фоны для игр скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения PixelArt Фоны для игр скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения PixelArt Фоны для игр скриншот демонстрация Открыть скриншот
Список всех уроков 1. Начало.
2. Закат. Часть 1.
3. Закат. Часть 2.
4. Зимняя ночь.
5. Тропический остров.
6. Подземелье.
7. Облачное небо.
8. Лес.
9. Город.
10. Экспорт графики.
11. Что дальше.
Описание: Научиться рисовать красивые фоны для игр не так трудно как кажется, особенно если дело касается пиксель арта! Используя фундаментальные знания и пошаговые инструкции из этого курса вы самостоятельно сможете рисовать отличные бэкграунды для своих игр и даже на заказ.

Часть фонов из этого курса основаны на реально существующих работах крутых пиксель арт художников (названия работ и имена художников указаны в отдельном ролике) и в своем курсе я покажу вам как создать аналог, добавив что то от себя и получив хороший результат!

Темы бэкграундов: Закат на пустошах, Снежная звездная ночь, Тропический остров, Подземная пещера, Лес, Облачное небо, Мегаполис.
Вы научитесь: 1. Рисовать 7 различных тематических фонов в ландшафтном и портретном ориентировании, используя Photoshop
2. Разрезать фон на слои для эффекта параллакса
3. Экспортировать контент в Unity и настраивать его там
4. Делать пост обработку ваших фонов
5. Мастерски владеть корректирующими слоями, масками, инструментами выделения
6. Создавать необходимые кисти для моментального решения непростых и долгих задач (детализация облаков, леса, воды, быстрый поиск форм и многое другое)
7. Подбирать правильные цветовые решения и составлять грамотные палитры для каждого объекта
8. Сочетать пиксель арт и современные художественные приемы для получения уникальной стилизации
9. Правильно пользоваться градиентами в pixel art работах
10. Использовать воздушную перспективу, основы композиции, точки фокуса
11. Делать бесшовные (затайленные) фоны
+ Подарок: Конструктор фонов v6 Минимальные требования: Для прохождения этого курса необходимо иметь базу знаний курса «Пиксель арт графика для игр».
Курс LowPoly Графика для игр подробное описание и список уроков Посмотреть видео о курсе
Количество уроков: 13 уроков
Длительность: 5 часов 06 минут
Файлы в курсе: Всё необходимое.
Курс обучения LowPoly Графика для игр скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения LowPoly Графика для игр скриншот демонстрация Открыть скриншот
Курс обучения LowPoly Графика для игр скриншот демонстрация Открыть скриншот
Список всех уроков 1. Техника и основы Zbrush.
2. Создание гор.
3. Создание камней + Бонус: Как создать сталактиты.
4. Каменные сооружения.
5. Как создавать деревья.
6. Быстрый моделинг листвы.
7. Как моделировать ёлки.
8. Быстрое создание ландшафта.
9. Импорт графики в 3ds Max.
10. Текстурирование за секунды.
11. Правильный экспорт моделей в Unity.
12. Пост обработка Low Poly сцены.
13. Сборка уровня в Unity.
Описание: Хотите научиться создавать 3D графику для своих игр в стиле Low Poly? И тратить на это меньше нескольких часов?

В этом курсе вы узнаете как создавать стилизованные лоу поли модели окружения всего за несколько минут, научитесь накладывать красивые градиенты, исправлять частые ошибки новичков и правильно экспортировать графику в Unity.

Этот курс идеально подойдёт для новичков, которые хотят создавать 3D игры но не хотят тратить много времени на хорошую графику.
Вы научитесь: 1. Основам работы в Zbrush
2. Быстрому созданию LOW POLY моделей в Zbrush
3. Простому моделированию в 3ds Max
4. Быстрому наложению градиентов на лоу поли модели
5. Правильный и быстрый экспорт из 3ds Max в Unity
6. Настройка освещения и самого UNITY для лоу поли сцен
7. Пост обработка и цветовая коррекция сцены в Unity
Объекты которые вы создадите: 1. Ёлки 2. Горные массивы и одиночные горы 3. Камни разных видов и размеров 4. Стилизованную траву и грибы 5. Лиственные деревья 6. Пни и брёвна, детальные стволы деревьев 7. Каменные строения 8. Деревянные постройки 9. Ландшафт Минимальные требования: Отсутствуют. Желательно иметь начальные знания Unity.

Что вы получите?Пример содержимого курса

Содержание курсов UnityStudy

Примеры уроков из курсовYouTube

Unity Старт - Об этом курсе Смотреть уроки бесплатно
Unity Старт - Программирование C# для новичков Смотреть уроки бесплатно
Unity Базовый - Об этом курсе Смотреть уроки бесплатно
Unity Базовый - Урок 11 Демонстрация Смотреть уроки бесплатно
Unity Базовый - Урок 20 Демонстрация Смотреть уроки бесплатно
Unity Углубленный - Об этом курсе Смотреть уроки бесплатно
Unity Продвинутый - Об этом курсе Смотреть уроки бесплатно
Magica Voxel Курс по воксельной графике - Об этом курсе Смотреть уроки бесплатно
LowPoly Графика - Создание ландшафта демонстрация Смотреть уроки бесплатно
PixelArt Грфика - Интро демонстрация Смотреть уроки бесплатно
PixelArt Грфика - Основы стиля демонстарция Смотреть уроки бесплатно
PixelArt Фоны - Начало демонстрация Смотреть уроки бесплатно

Что вы получите, если выберите наши курсы:

Вы получаете не только курсы, но и помощь живого человека при обучении. Представьте что вы обучаетесь по видеокниге, с учителем который всегда готов ответить на ваши вопросы и помочь с выполнением урока или домашнего задания.
Помощь ученикам при обучении Помощь при обучении по темам курсов для всех учеников бесплатна в окне онлайн консультанта.
Домашние задания в курсах Домашние задания помогут вам самостоятельно закрепить пройденный материал.
Курсы для новичков с нуля Постепенное обучение от простого к сложному поможет научиться легко даже с нулевыми знаниями.
Курсы оффлайн, без интернета Обучение возможно даже без интернета, все наши курсы можно проходить оффлайн на своем ПК.
Создать игру с нуля быстро Уже в конце первого курса вы создадите свою первую игру, в каждом курсе много практика!
Сертификат Unity Junior Game Developer Получите сертификат пройдя небольшое онлайн тестирование UnityStudy.

Что я смогу после обучения ?

Обучение программированию с нуля C# для игр Изучите С#, мощный современный язык программирования с нуля. Научитесь самостоятельно разрабатывать алгоритмы, писать скрипты и продумывать логику для ваших игр.
Создать игру с нуля без знаний Создадите несколько игр на практике, узнаете с чего начать и как закончить ваш проект. Пройдете полный цикл разработки игр от А до Я. Научитесь использовать движок Unity и его компоненты.
Основы C# для разработки игр Узнаете, как язык программирования C# работает на практике. Присоединитесь к огромному сообществу разработчиков игр и сможете создавать свои игры со своими правилами.
Заработок на своих игра Научитесь публиковать и монетизировать игры на различных платформах, таких как Google Play, App Store, Steam и другие. Сможете претендовать на должность Junior Unity Developer.
Что такое разработка игр сегодня ?
1 Востребованность на HH.ru, Work.ua, Freelance.ru и прочих подобных площадках постоянно увеличивется.
2 Трудоустроится можно из любой точки мира, так как есть возможность удаленной работы из дома.
3 Зарплата начинающих разработчиков Unity стартует от 60 тыс. рублей в месяц и быстро растет с опытом работы.
4 Одна из набирающих популярность профессий будущего, на западе входит в школьную програму обучения!

Начать обучение

Вы покупаете 8 курсов: Unity Старт Unity Базовый Unity Углубленный Unity Продвинутый
MagicaVoxel Графика PixelArt Графика PixelArt Фоны LowPoly Графика.
+ помощь консультанта при обучении на сайте.
Цена за обучение: 3299.00 руб.
1. Укажите вашу электронную почту дважды, на нее будет выслан доступ к курсам. ! Ошибка ввода почты...
2.После оплаты откройте письмо с курсами которые мы отправили вам на указанную почту, далее следуйте инструкциям в письме для начала обучения. ВАЖНО: На вашу почту также придет письмо с квитанцией об оплате, сохраните её для того что бы без проблем восстановить доступ к курсам в случае необходимости. Примечание: Мы также можем провести вашу оплату вручном режиме. Для этого напишите в чат консультанту.
3. Выберите удобный способ оплаты и оплатите обучение.
Другие способы оплаты уточняйте у консультанта.

Приобретая наши курсы вы автоматически соглашаетесь с условиями использования и политикой конфиденциальности.
Курсы UnityStudy по разработке игр. Создай игру с нуля на Unity
Ответы на часто задаваемые вопросы: Выберите вопрос который вас интересует:
Как начать обучение? Для начала, вам необходимо приобрести видеокурсы. Для этого:

1. Нажмите в верхнем меню слева "Начать обучение"
2. Введите ваш email, на который придет письмо со ссылкой на курсы
3. Выберите способ оплаты


После оплаты на ваш email придет письмо, содержащее ссылку на архив с приобретенными курсами обучения.

Для того, чтобы приступить к обучению:

1. Перейдите по ссылке в письме и скачайте архив
2. Откройте архив с курсом с помощью архиватора
3. Рекомендуем использовать архиватор 7zip.

Ссылка на скачивание: Скачать 7zip с официального сайта


Архив запаролен, поэтому введите пароль, указанный в письме, и разархивируйте папку с курсом в удобное для вас место.
Наши курсы в большей степени рассчитаны на ваше личное желание учиться, никто не будет заставлять вас пройти еще один урок или выполнить домашнее задание, только вы сами.

Вы учитесь в своем ритме, но все же мы рекомендуем поступить следующим образом:

1. Посмотрели видеоурок
2. Повторили за преподавателем, по желанию составили конспект
3. Прочитали домашнее задание к текущему уроку
4. Самостоятельно выполнили домашнее задание, если не получилось - спросили подсказку у консультанта на сайте
5. По желанию можно попросить у консультанта проверить домашнее задание
6. Перешли к следующему уроку и возвращаемся к пункту 1


Выполняйте эти не сложные действия до тех пор пока не пройдете весь курс.
Рекомендуем в конце пройденного курса, с нуля воссоздать проект без видеоуроков, по необходимости подглядывая в видеоуроки.

Важно: не стоит проходить весь курс за несколько дней, делайте перерывы что бы материал легче усваивался.
Unity считается не просто игровым движком, а больше идеальным местом для разработки универсальных проектов. Благодаря простому и понятному интерфейсу создание игр становится действительно простым и комфортным. А кроссплатформенность позволяет создавать один проект сразу для нескольких платформ (Windows, Android, iOS, PS, XBOX, Nintendo и другие).

Эта среда разработки станет идеальным вариантом для новичков, которым в других движках будет сложно освоится без долгосрочного обучения.

В тоже время Unity бесплатно для обучения и маленьких комерческих проектов, другие варианты могут быть просто не по карману. У движка есть огромное число пользователей, найти то, что необходимо в каждом конкретном случае будет не сложно. Unity используют как разработчики одиночки для создания инди игр, так и крупные компании для создания игр ААА класа. Вот некоторые известные игры созданные на Unity:

Rust
Valhein
Pillars of Eternity
Ori and the Blind Forest
7 Days to Die
Endless Legend
Firewatch
Kerbal Space Program
Subnautica
Sunless Sea
Fallout Shelter
Минимальные требования для запуска Unity достаточно низкие.

Операционная система:
Windows 7 SP1+, 8, 10, только 64-bit версии
Mac OS X 10.12+
Ubuntu 16.04, 18.04
CentOS 7

Графический процессор:
Видеокарта с поддержкой DX10 (версия шейдеров 4.0).
Важный пункт это 64-бит (разрядность ос windows), узнать сколько бит у вас можно следующим образом:

Откройте "Мой компьютер" и по пустому месту щелкните правой кнопкой мыши (или по значку "Мой компьютер" на рабочем столе).
В раскрывшемся меню выберите Свойства.
Откроется окно свойств системы, где будет указана разрядность в пункте "Тип системы".
Для каждого курса предусмотрены свои минимальные требования.
Узнать их можно непосредственно на странице самого курса, внизу страницы следом за описанием.

Для курса Unity Старт минимальные требования отсутствуют, если вы ранее не работали с Unity и у вас нет опыта в программирования на C#, его следует проходить первым.

В случае со следующими курсами Unity (Базовый, Углубленный, Продвинутый), их следует проходить по очереди в соответствии с их номером, так как они дополняют друг друга, все что вы изучите в курсе Старт, будет использоваться в курсе Базовый и так далее.
Да, для каждого ученика наших курсов мы предоставляем возможность задавать свои вопросы по всем темам курсов в чате онлайн консультаций, до тех пор пока вопросы не иссякнут.
Даннная опция включена во все курсы сразу, приобретая наши курсы, вы получаете не только материал и видеоуроки, но и общение с живым человеком посредством чата, который прийдет вам на помощь в случае необходимости.
Если во время урока у вас появится какая либо ошибка, вы сможете обратится к консультанту для ее решения. Вы также получите пояснения почему ошибка возникла и рекомендации по поводу изучения материала.

Консультант может помочь вам в следющих вопросах:
1. Помощь в решении проблем из-за которых обучение невозможно.
2. Поиск и подсказки по исправлению ошибок в коде, их пояснение.
3. Помощь в решении домашнего задания.
4. Помощь в настройке Unity и дополнительного ПО (VSCode, Android SDK и прочее).
5. Дополнительное пояснение тем курсов.

Помощь консультанта распостраняется только на темы уроков затронутые в наших курсах.
Мы предоставляем полный набор необходимых файлов для обучения, так, чтобы в дальнейшем вам не пришлось искать что-то на просторах интернета, все необходимое уже укомплектовано.
В целях обучения все ПО предоставляется бесплатно.


Курс обучения содержит несколько папок и файлов:
1. Папка с видеоуроками (пронумерованные и подписаные по их темам)
2. Папка с материалами которые преподаватель использует в уроках
3. Папка с набором домашних заданий, практически к каждому уроку
4. Папка с финальными проектами курса, полностью собранные и выполненые проекты
5. Текстовый файл с ссылками которыми пользуется преподаватель
6. Дополнительные файлы (установщики нужного ПО, бонусы, скомпилированные игры)

Содержание курсов варьируется и может незначительно отличаться.
Выбирайте курс исходя из своих текущих навыков.

Если вы начинаете с нуля и у вас нет никаких навыков программирования и представлений о том как создаются игры, ваш выбор - курс Unity Старт.
В курсе Старт вы вместе с преподавателем установите и настроите Unity и все необходимо ПО для работы и дальнейшего обучения, создадите первую сцену, добавите первый игровой объект и напишите первый скрипт, после чего приступите к изучению основ программирования C# создавая при этом полноценную игру головоломку. После окончания курса вы напишите свою первую игровую логику и получите первую, созданную с нуля полноценную игру. После чего у вас уже будет достаточно опыта для прохождения курса Unity Базовый.

Если вы уже занакомы с основами программирования, самостоятельно установили и настроили Unity, разобрались с тем что такое игровой объект, знаете что такое условная конструкция, переменная и методы, можете пропустить курс Старт и начать сразу с курса Unity Базовый.
В курсе Базовый начинается самое интересное :)

Обращайте внимание на минимальные требования к курсам, в них описано какими навыками вы должны владеть для успешного обучения.
Да, для всех курсов Unity такая воможность есть. После прохождения одного или нескольких курсов напишите в чат консультанту для того что бы оставить заявку на получение сертификата. Стоит отметить что у нас в большей степени оффлайн обучение и мы можем обучать одновременно не одну группу из 30 людей, а сразу сотни учеников. Мы обучаем не по графику, вы сами обучаетесь в своем личном режиме. Обучение полностью свободное, неограниченное и в то же время по большей части самостоятельное.

Цена на обучения зависит от нескольких факторов:
1. Наличие преподавателя на постоянной основе, ему нужно платить зарплату, а у нас - нет. Наш преподаватель заранее позаботился и записал все в видеоуроки.
2. Наличие офиса компании, аренда, оборудование, комунальные услуги и несколько штатных сотрудников, у нас - нет. Мы работает из дома, наши консультанты работают независимо от местоположения, заменяя друг друга по необходимости.
3. Ограниченный поток учеников, у нас - нет. За счет этого цена уменьшается в десятки раз.
4. Услуги после обучения, некоторые компании помогают (но не гарантируют) трудоустроиться, мы - нет. Это лишнее если вы не хотите переплачивать ~100$ за обучение, без гарантии получить работу.

Мы учим, но не навязываем. Мы помогаем, но не делаем все вместо вас.


При этом цена на курс и получается такой низкой и доступной каждому.
Мы постарались что бы во время обучения у вас возникало как можно меньше проблем, вопросов и необходимости в нашей помощи, но независимо от этого, решение вашей проблемы со стороны консультантов будет незамедлительным и вы сможете продолжить обучение, гарантируем.
Обучение доступно практически для всех стран мира. Мы работаем с платежными системами которые позволяют принимать оплату за обучение с можества стран. В случаем возникновения трудностей с оплатой, есть возможность провести оплату вручную с помощью оналйн консультанта.

У нас есть такие главные способы оплаты:
1. Visa/Mastercard
2. Яндекс.Деньги (ЮMoney)
3. Qiwi
4. WebMoney
5. ПриватБанк (и другие банки Украины)
6. Bitcoin
и многое другое.
Обучение предоставляется на неограниченное время, вы сможете приступить к обучения сразу либо через месяц, а также пересмотреть приобретенный курс через год. Также и консультации по темам курсов, до тех пор пока у вас будут вопросы, вы сможете обращаться к нашим консультантам.

Важно: восстановить доступ можно в любое время для всех учеников, сохраняйте чеки и доступ к вашей почте на которую были отправлены курсы.
Да, курсы и все материалы к ним скачиваются, более того, это необходимый пункт и таким образом у нас проходит обучение.
Все наши курсы хранятся в архивах формата .zip с установленым паролем.
Если у вас нет возможности скачать курсы из-за ограничености трафика или медленого интернета - обратитесь к консультанту, он выдаст ссылки на скачивание курсов по частям.
Ограничение в возрасте достаточно формальное и могут быть исключения, важно понимать что учится никогда не рано и никогда не поздно, а зачастую, чем раньше тем лучше.

Наши курсы для учеников от 14 лет и старше.
Не путайте, бесплатную поддержку учеников в чате консультанта и платные частные консультации с преподавателем.
Даже если вы не покупаете частные консультации с преподавателем, вам все равно будут помогать во время обучения наши консультанты, по всем темам курсов, которые вы проходите.


Мы также предоставляем частные консультации с преподавателем.

В платные консультации входит расширенный набор услуг:
1. Помощь по обучению
2. Консультирование по личным вопросам касательно разработки игр
3. Проверка домашнего задания, помощь в его выполнении
4. Исправление ошибок в ваших проектах
5. Полезные советы по улучшению ваших навыков
6. Помощь в выполнении дипломных работ связаных с разработкой игр
7. Курирование и помощь в реализации ваших проектов

Куратор будет помогать вам на протяжении месяца с момента приобретения консультаций. Режим общения проходит в скайпе/телеграме/вайбере или другим удобным для вас способом, посредством чата. Также возможно использование TeamViewer для решения индивидуальных проблем и вопросов. В исключительных случаях возможна голосовая связь.

После оплаты вы можете выбрать один из 3-х возможных графиков его работы:
Понедельник, среда, пятница - с 14:00 до 16:00
Вторник, четверг, воскресенье - с 17:00 до 19:00
Понедельник, четверг, суббота - 19:00 до 21.00

Если хотите участвовать в частных консультациях - напишите онлайн консультанту, что бы узнать есть ли свободное место.
Игровой движок Unity 2022 обучение с нуля для чайников Unity считается не просто игровым движком, а больше идеальным местом для разработки универсальных проектов. Благодаря простому и понятному интерфейсу создание игр становится действительно увлекательным и комфортным. А кроссплатформенность позволяет создавать один проект сразу для нескольких платформ (Windows, Android, iOS, PS, XBOX, Nintendo и другие). Также Unity абсолютно бесплатна для обучения и небольших комерческих проектов.

Эта среда разработки станет идеальным вариантом для новичков, которым в других движках будет сложно освоится без долгосрочного обучения.
Игры которые созданы на Unity
Rust Rust
Ori and the blind forest Ori and the blind forest
Pillars of etenrity Pillars of etenrity
Valheim Valheim
7 day to die 7 day to die
Kerbal space program Kerbal space program
Fallout shelter Fallout shelter
Superhot Superhot
Обучение предоставляется на неограниченное время, вы сможете приступить к обучения сразу либо через месяц, а также пересмотреть приобретенный курс через год.
Доступ к курсам также неограничен и предоставляется сразу после оплаты, вы сможете обучаться даже без доступа в интернет в любое время.
Наши курсы в большей степени рассчитаны на ваше личное желание учиться, никто не будет заставлять вас пройти еще один урок или выполнить домашнее задание, только вы сами.

Консультации, только по темам курсов, будут доступ до тех пор пока у вас останутся вопросы.
Сертификация UnityStudy
Вы можете подтвердить ваши знания сдав экзаменационный онлайн тест и получить сертификат об успешном окончании курсов обучения UnityStudy бесплатно.

Размер сертификата лист А4, формат .PDF Сертификат будет отправлен вам на электронную почту файлом в формате .pdf Сертификат можно получить для одного или нескольких курсов сразу.

Наши сертификаты невозможно подделать, каждый сертификат можно проверить с помощью кода на сертификате. Для этого сообщите 6 значный код сертификата онлайн консультанту , вы сможете узнать ФИО ученика получившего сертификат, дату выдачи и курсы которые ученик прошел.

Учтите, что UnityStudy не является аккредитованным учреждением, в результате сертификаты не могут использоваться в качестве официальной аккредитации. Но, мы не выдаем их всем подряд, что бы получить сертификат нужно иметь уровень своих навыком минимум на Junior Developer.

После того как пройдете один или несколько наших курсов, напишите нам и попробуйте получить сертификат - это бесплатно!
Сертификация UnityStudy - Junior Unity Game Developer с нуля.
Примеры игр которые сделали наши ученики
Игра нашего ученика видео YouTube
Игра нашего ученика видео YouTube
Игра нашего ученика видео YouTube
Игра нашего ученика видео YouTube
Игра нашего ученика видео YouTube
Игра нашего ученика видео YouTube
Отзывы наших учеников
АРТЕМ ЧЕРЕМИСОВ, Группа «UnityStudy» Вконтакте
Вообще раньше занимался GameMaker'ом со своим языком программирования. Когда попытался перейти на юнити, понял что по обычным туториалам мне сложно, многое по C# я не понимал, да и понятных мне уроков на YouTube я не мог найти. Все они нормально начинались, но затем возникало миллион вопросов и все это как тяжелый груз, копилось и копилось.
Данный курс, хоть и идет в медленном темпе (и порой кажется что время специально тянут), но именно такой ритм мне был и нужен, такой темп дает время подумать. Смотрю данный курс на работе, по выходным сам дома практикуюсь. Очень порадовало что изучение C# началось не с самого движка Unity, а через ассет Терминала для юнити. Это тебя не отвлекает на пространство Unity и ты уже погружаешься в сам кодинг, понимаешь его основы.
Мне отец программист с большим стажем не мог доступно для меня объяснить основы c# (функции, классы, параметры), но тут до меня нашло озарение и весь не понятный материал (который я изучал до этих курсов), сразу для меня прояснился. Ну и конечно есть такая составляющая - деньги. Ты отдал за курс деньги и ты хочешь получить максимально от него отдачу, поэтому ты стараешься (иногда пересматриваю уроки в другой день).

Пользуйтесь блокнотом, пишите рукой - лучше запомнить будите, особенно огромный объем новой информации. Ну и конечно не стоит за день все уроки посмотреть и пытаться все освоить. Нужно давать паузы. Когда вы не думаете, и во сне, мозг сам усваивает часть информации а затем вам будет проще ею воспользоваться.

Планирую пройти все 3 курса и начать создавать проекты для VR шлемов. Друга сейчас заставляю изучать 3D моделлинг, так как без опыта в 3D моделизме хорошую игру не сделать (можно покупать модели или искать фрилансера, но по началу не хотелось бы тратиться и усложнять весь процесс)
KWISATZ HADERACH, Группа «UnityStudy» Вконтакте
Итак, пишу отзыв, закончив 3 курса Unity: Старт, Базовы и Углублённый.

Сначала приобрёл курс "Старт", чтобы понять, насколько тянет или нет к этому, тем более стоит он около 900 р. Почему не попробовать? Попробовал-втянулся, остальные 2 ("Базовый" и "Углублённый") купил вместе, со скидкой.
Приятно, что весь материал подаётся в виде уроков с теорией и практикой, а также домашними заданиями. Я для себя еще конспектировал материал в тетрадь, чтобы лучше запомнить. Чем дальше я проходил обучение, тем больше понимал, СКОЛЬКО ещё нужно узнать и изучить в теме игровой индустрии (анимация, графика, дизайн уровней и пр.). Курс, как мне кажется, идеален для старта, даже если нет опыта, но есть желание разобраться. Тем, кто ещё думает, брать или нет, я бы порекомендовал приобрести для начала блок "Старт" и посмотреть, насколько есть тяга к этому (что по времени, что по усилиям, что по финансам обойдётся недорого, но сложится хоть какое-то представление), а дальше уже думать, стоит или нет продолжать.
Отдельно хочется поблагодарить куратора (Богдана Лысенко) за активное участие и помощь (в личку также отправил благодарность). Спасибо, что раздел "Вопросы учеников" активно обновляется.

Уверен, что еще не раз буду возвращатсья к видео и своим конспектам, чтобы повторить те или иные при создании своих проектов.
Отзывы взяты из официальной группы Вконтакте.